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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / database / cca102.zip / SYSOP.DOC < prev   
Text File  |  1996-07-19  |  5KB  |  103 lines

  1.               Franchise Football Computer Coaching Assistant v1.02
  2.                                by Scott Snella
  3.         World Wide Web: http://www-unix.oit.umass.edu/~ksnella/ssoft.html
  4.  
  5.  
  6.                                  I. Warrenty
  7.  
  8. As always, there is none.  I have made every effort to test and error check
  9. this file (as I do with all programs I release).  While I feel it is a
  10. solid offering, I cannot guarantee that this program will do anything but
  11. take up valuable hard disk space.
  12.  
  13. This program is provided as Freeware to all people running Franchise
  14. Football.  It is not crippled in any way (although there is a message
  15. when it runs about registering FFBL - if it is not registered yet).  If
  16. you find this program useful, I only ask you to register Franchise Football
  17. if you have not done so yet.  This will enable us to continue to bring you
  18. great BBS doors as well as other programs.
  19.  
  20.                                 II. Features
  21.  
  22. Version 1.0 of the CCA is the first attempt at more aggressive playing
  23. computer coaches.  I feel that this is a success, although there are
  24. several other features that could (and probably will) be added in future
  25. versions.
  26.  
  27. Here is a list of the features in version 1.0:
  28.  
  29.         1. Computer coaches buy all front office items, including
  30.            advertising, merchandise, promotions, and stadiums.
  31.         2. Computer coaches can and do change ticket prices depending on
  32.            the recent attendance figures.
  33.         3. Computer coaches will reject all trades (this is something that
  34.            can definately use improvement, but the intelligence needed to
  35.            accomplish it is tricky to code, so I have left it out for a
  36.            future version.  At least players who propose trades to the
  37.            computer will not tie up players indefinately in the proposal.)
  38.         4. The computer may release players...typically older and less
  39.            talented players.  As a bi-product of this, new "free agents"
  40.            will be created by FFBL to fill those slots, keeping the roster
  41.            full, and competitive.
  42.         5. Players on computer teams will now be trained.
  43.         6. The computer teams often juggle the positions of players, and
  44.            the starting lineup, due to injuries and improved players.
  45.         7. Money is deposited in the bank to earn interest each night.
  46.  
  47. Future ideas for the CCA:
  48.  
  49.         1. Better trades, accepting and maybe even proposals.
  50.         2. Signing free agents from the "pool", rather than FFBL generated
  51.            ones.
  52.         3. Switching players roster slots to achieve a better lineup and
  53.            substitution regement.
  54.         4. Changing offensive and defensive setups to reflect the powers of
  55.            the team and the next opponent.
  56.  
  57. Any other ideas are welcome, you may contact me on the internet at:
  58.         aq239@detroit.freenet.org
  59.     or  bg229@scn.org
  60.  
  61. Or you can netmail me at 1:332/129 or call Mos Eisley the FFBL/FBB support
  62. BBS at 413-684-4266.  This number may change in the not to distant future,
  63. but at that time I will attempt to notify users by many different means...
  64. we're not going out of business, just moving into new quarters :)
  65.  
  66.                    III. Bugs in Previous Version (1.01)
  67.  
  68. So far, I have found three bugs in version 1.01 (one of them
  69. could cause the system to cease operating).  The first bug, is that the
  70. CCA would release empty roster slots (thus creating players with all "0's"
  71. in the free agent pool)... I believe that is fixed.
  72.  
  73. Second, for some reason, when the CCA would release a player, it would not
  74. clear the player record properly (sometimes it would leave the position
  75. behind, keep some "1's" for skill scores, etc.).  This caused a big problem
  76. in some games (stopped them from working).  I think it is fixed (notice I
  77. say think).. if anyone runs across this version doing anything like that,
  78. LET ME KNOW :).  I think I backed into a solution that seems to work, but
  79. the positions seem to only crop up once in a great while, so I may never get
  80. the chance to see the same error.
  81.  
  82. Finally, I had to remove some of the roster manipulation routines because
  83. they were for some reason (as yet unknown) causing the CCA itself to crash.
  84. Rather than delay release of this update, I chose to eliminate them until
  85. I have extra time, and can sit down to play with it more.  These routines
  86. only changed current players positions.  It should not affect the Utility
  87. much at all.
  88.  
  89.                               IV. Wrap Up      
  90.         
  91. For installation instructions please see the file, README.1ST (but, I guess
  92. you should have read that by now :)
  93.  
  94. Thank you for choosing Franchise Sports...
  95.  
  96. The CCA and FFBL are programmed using the Opendoors Programming Toolkit.
  97. Opendoors is (C) Brian Pirie.
  98. The Computer Coaching Assistant is (C) 1996 SnellaSoft
  99. Franchise Football is (C) 1996 SnellaSoft
  100.  
  101. Keep a look out for Franchise Basketball v2.00 with full IBBS and IGM support
  102. coming soon!
  103.